民间中文网:https://www.babeljs.cn/
babel一词来自于希伯来语,直译为巴别塔
巴别塔象征的统一的国度、统一的语言
而今天的JS世界缺少一座巴别塔,不同版本的浏览器能识别的ES标准并不相同,就导致了开发者面对不同版本的浏览器要使用不同的语言,和古巴比伦一样,前端开发也面临着这样的困境。
babel的出现,就是用于解决这样的问题,它是一个编译器,可以把不同标准书写的语言,编译为统一的、能被各种浏览器识别的语言

由于语言的转换工作灵活多样,babel的做法和postcss、webpack差不多,它本身仅提供一些分析功能,真正的转换需要依托于插件完成

babel可以和构建工具联合使用,也可以独立使用
如果要独立的使用babel,需要安装下面两个库:
@babel/cli的使用极其简单
它提供了一个命令babel
可以看到,babel本身没有做任何事情,真正的编译要依托于babel插件和babel预设来完成
babel预设和postcss预设含义一样,是多个插件的集合体,用于解决一系列常见的兼容问题
如何告诉babel要使用哪些插件或预设呢?需要通过一个配置文件.babelrc
babel有多种预设,最常见的预设是@babel/preset-env
安装 @babel/preset-env可以让你使用最新的JS语法,而无需针对每种语法转换设置具体的插件
配置
兼容的浏览器
@babel/preset-env需要根据兼容的浏览器范围来确定如何编译,和postcss一样,可以使用文件.browserslistrc来描述浏览器的兼容范围
自身的配置
和postcss-preset-env一样,@babel/preset-env自身也有一些配置
配置方式是:
其中一个比较常见的配置项是usebuiltins,该配置的默认值是false
它有什么用呢?由于该预设仅转换新的语法,并不对新的API进行任何处理
例如:
转换的结果为
如果遇到没有Promise构造函数的旧版本浏览器,该代码就会报错
而配置usebuiltins可以在编译结果中注入这些新的API,它的值默认为false,表示不注入任何新的API,可以将其设置为usage,表示根据API的使用情况,按需导入API
对于新的api npm i core-js 对于新的语法变成api实现 generator-runtime
先安装在使用 npm i -D ...
注意:@babel/polyfill 已过时,目前被
core-js和generator-runtime所取代
除了预设可以转换代码之外,插件也可以转换代码,它们的顺序是:
通常情况下,@babel/preset-env只转换那些已经形成正式标准的语法,对于某些处于早期阶段、还没有确定的语法不做转换。
如果要转换这些语法,就要单独使用插件
下面随便列举一些插件
@babel/plugin-proposal-class-properties该插件可以让你在类中书写初始化字段
@babel/plugin-proposal-function-bind该插件可以让你轻松的为某个方法绑定this
遗憾的是,目前vscode无法识别该语法,会在代码中报错,虽然并不会有什么实际性的危害,但是影响观感
@babel/plugin-proposal-optional-chainingbabel-plugin-transform-remove-console该插件会移除源码中的控制台输出语句
@babel/plugin-transform-runtime用于提供一些公共的API,这些API会帮助代码转换 使用的时候发现依赖其他库,所以还要安装babel runtime
ESLint是一个针对JS的代码风格检查工具,当不满足其要求的风格时,会给予警告或错误
民间中文网:https://eslint.bootcss.com/
ESLint通常配合编辑器使用
ESLint该工具会自动检查工程中的JS文件
检查的工作交给eslint库,如果当前工程没有,则会去全局库中查找,如果都没有,则无法完成检查
另外,检查的依据是eslint的配置文件.eslintrc,如果找不到工程中的配置文件,也无法完成检查
eslintnpm i [-g] eslint
可以通过eslint交互式命令创建配置文件
由于windows环境中git窗口对交互式命名支持不是很好,建议使用powershell
npx eslint --init
eslint会识别工程中的
.eslintrc.*文件,也能够识别package.json中的eslintConfig字段
配置代码的运行环境
Promise等该配置指定eslint对哪些语法的支持
eslint的工作原理是先将代码进行解析,然后按照规则进行分析
eslint 默认使用Espree作为其解析器,你可以在配置文件中指定一个不同的解析器。
配置可以使用的额外的全局变量
eslint支持注释形式的配置,在代码中使用下面的注释也可以完成配置
该配置继承自哪里
它的值可以是字符串或者数组
比如:
表示,该配置缺失的位置,使用eslint推荐的规则
排除掉某些不需要验证的文件
.eslintignore 要放在根目录
eslint规则集
每条规则影响某个方面的代码风格
每条规则都有下面几个取值:
除了在配置文件中使用规则外,还可以在注释中使用:
https://eslint.bootcss.com/docs/rules/ 带有🔧的可以自动修复:npx eslint --fix src/index.js
ESLint官网:https://eslint.org/
ESLint民间中文网:https://eslint.bootcss.com/
JavaScript是一个过于灵活的语言,因此在企业开发中,往往会遇到下面两个问题:
===替代==上面两个问题,一个代表着代码的质量,一个代表着代码的风格。
如果纯依靠人工进行检查,不仅费时费力,而且还容易出错。
ESLint由此诞生,它是一个工具,预先配置好各种规则,通过这些规则来自动化的验证代码,甚至自动修复

eslint会自动寻找根目录中的配置文件,它支持三种配置文件:
.eslintrc JSON格式.eslintrc.js JS格式.eslintrc.yml YAML格式这里以.eslintrc.js为例:
每条规则由名称和级别组成
规则名称决定了要检查什么
规则级别决定了检查没通过时的处理方式
所有的规则名称看这里:
所有级别如下:
每次都要输入命令发现问题非常麻烦
可以安装VSCode插件ESLint,只要项目的node_modules中有eslint,它就会按照项目根目录下的规则自动检测
ESLint的规则非常庞大,全部自定义过于麻烦
一般我们继承其他企业开源的方案来简化配置
这方面做的比较好的是一家叫Airbnb的公司,他们在开发前端项目的时候自定义了一套开源规则,受到全世界的认可
我们只需要安装它即可
然后稍作配置

我们要做什么?