渲染原理

渲染:生成用于显示的对象,以及将这些对象形成真实的 DOM 对象

  • React 元素:React Element,通过 React.createElement 创建(语法糖:JSX)
    • 例如:
    • <div><h1>标题</h1></div>
    • <App />
  • React 节点:专门用于渲染到 UI 界面的对象,React 会通过 React 元素,创建 React 节点,ReactDOM 一定是通过 React 节点来进行渲染的
  • 节点类型:
    • React DOM 节点:创建该节点的 React 元素类型是一个字符串
    • React 组件节点:创建该节点的 React 元素类型是一个函数或是一个类
    • React 文本节点:由字符串、数字创建的
    • React 空节点:由 null、undefined、false、true
    • React 数组节点:该节点由一个数组创建
  • 真实 DOM:通过 document.createElement 创建的 dom 元素

首次渲染(新节点渲染)

  1. 通过参数的值创建节点
  2. 根据不同的节点,做不同的事情
    1. 文本节点:通过 document.createTextNode 创建真实的文本节点
    2. 空节点:什么都不做,但是存在会占位
    3. 数组节点:遍历数组,将数组每一项递归创建节点(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
    4. DOM 节点:通过 document.createElement 创建真实的 DOM 对象,然后立即设置该真实 DOM 元素的各种属性,然后遍历对应 React 元素的 children 属性,递归操作(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
    5. 组件节点
      1. 函数组件:调用函数(该函数必须返回一个可以生成节点的内容),将该函数的返回结果递归生成节点(回到第 1 步进行反复操作,直到遍历结束)
      2. 类组件:
        1. 创建该类的实例
        2. 立即调用对象的生命周期方法:static getDerivedStateFromProps
        3. 运行该对象的 render 方法,拿到节点对象(将该节点递归操作,回到第 1 步进行反复操作)
        4. 将该组件的 componentDidMount 加入到执行队列(先进先出,先进先执行),当整个虚拟 DOM 树全部构建完毕,并且将真实的 DOM 对象加入到容器中后,执行该队列
  3. 生成出虚拟 DOM 树之后,将该树保存起来,以便后续使用
  4. 将之前生成的真实的 DOM 对象,加入到容器中。
1const app = (
2  <div className="assaf">
3    <h1>
4      标题
5      {["abc", null, <p>段落</p>]}
6    </h1>
7    <p>{undefined}</p>
8  </div>
9);
10ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));

以上代码生成的虚拟 DOM 树:

1function Comp1(props) {
2  return <h1>Comp1 {props.n}</h1>;
3}
4
5function App(props) {
6  return (
7    <div>
8      <Comp1 n={5} />
9    </div>
10  );
11}
12
13const app = <App />;
14ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));

以上代码生成的虚拟 DOM 树:

1class Comp1 extends React.Component {
2  render() {
3    return <h1>Comp1</h1>;
4  }
5}
6
7class App extends React.Component {
8  render() {
9    return (
10      <div>
11        <Comp1 />
12      </div>
13    );
14  }
15}
16
17const app = <App />;
18ReactDOM.render(app, document.getElementById("root"));

以上代码生成的虚拟 DOM 树:

面试题:

1import React, { Component } from "react";
2
3class Comp1 extends React.Component {
4  state = {};
5  constructor(props) {
6    super(props);
7    console.log(4, "Comp1 constructor");
8  }
9  static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
10    console.log(5, "Comp1 getDerivedStateFromProps");
11    return null;
12  }
13  render() {
14    console.log(6, "Comp1 render");
15    return (
16      <div>
17        <h1>Comp</h1>
18      </div>
19    );
20  }
21}
22
23export default class appp extends Component {
24  state = {};
25  constructor(props) {
26    super(props);
27    // 先创建实例,创建实例对象(运行constructor)
28    console.log(1, "App constructor");
29  }
30  static getDerivedStateFromProps(prop, state) {
31    console.log(2, "App getDerivedStateFromProps");
32    return null;
33  }
34  render() {
35    // console.log(3, "App render");
36    return (
37      <div>
38        <Comp1 />
39      </div>
40    );
41  }
42}

面试题 2

1import React, { Component } from "react";
2class Comp1 extends React.Component {
3  state = {};
4  componentDidMount() {
5    console.log("b", "Comp componentDidMount");
6  }
7  render() {
8    return (
9      <div>
10        <h1>Comp</h1>
11      </div>
12    );
13  }
14}
15export default class appp extends Component {
16  state = {};
17  componentDidMount() {
18    console.log("a", "App componentDidMount");
19  }
20  render() {
21    // 先b后a原因(子组件先运行,在运行父组件)
22    // 先运行render,要进行递归操作(第三步:找类组件,找到Comp1,运行render。Comp1先加入队列)
23    // 处理完App的第三步,在运行第四布(加入队列)
24    return (
25      <div>
26        <Comp1 />
27      </div>
28    );
29  }
30}

面试题 3:div 包住两个 App,再问执行顺序

队列:Comp1 App Comp1 App 左边执行完在执行右边而已(递归)

为什么不能写对象

对象可以构成 React 元素,但是没法构建节点,节点需要渲染,{a:1,b:2} 没法渲染

更新节点

更新的场景:

  1. 重新调用 ReactDOM.render,触发根节点更新
  2. 在类组件的实例对象中调用 setState,会导致该实例所在的节点更新

节点的更新

  • 如果调用的是 ReactDOM.render,进入根节点的对比(diff)更新
  • 如果调用的是 setState
      1. 运行生命周期函数,static getDerivedStateFromProps
      1. 运行 shouldComponentUpdate,如果该函数返回 false,终止当前流程
      1. 运行 render,得到一个新的节点,进入该新的节点的对比更新
      1. 将生命周期函数 getSnapshotBeforeUpdate 加入执行队列,以待将来执行
      1. 将生命周期函数 componentDidUpdate 加入执行队列,以待将来执行

以上两点的后续步骤:

  1. 更新虚拟 DOM 树
  2. 完成真实的 DOM 更新
  3. 依次调用执行队列中的 componentDidMount
  4. 依次调用执行队列中的 getSnapshotBeforeUpdate
  5. 依次调用执行队列中的 componentDidUpdate

对比更新

将新产生的节点,对比之前虚拟 DOM 中的节点,发现差异,完成更新

问题:对比之前 DOM 树中哪个节点

React 为了提高对比效率,做出以下假设

  1. 假设节点不会出现层次的移动(对比时,直接找到旧树中对应位置的节点进行对比)
  2. 不同的节点类型会生成不同的结构
    1. 相同的节点类型:节点本身类型相同,如果是由 React 元素生成,type 值还必须一致
    2. 其他的,都属于不相同的节点类型
  3. 多个兄弟通过唯一标识(key)来确定对比的新节点

key 值的作用:用于通过旧节点,寻找对应的新节点,如果某个旧节点有 key 值,则其更新时,会寻找相同层级中的相同 key 值的节点,进行对比。

key 值应该在一个范围内唯一(兄弟节点中),并且应该保持稳定

找到了对比的目标

判断节点类型是否一致

  • 一致

根据不同的节点类型,做不同的事情

空节点:不做任何事情

DOM 节点:

  1. 直接重用之前的真实 DOM 对象
  2. 将其属性的变化记录下来,以待将来统一完成更新(现在不会真正的变化)
  3. 遍历该新的 React 元素的子元素,递归对比更新

文本节点:

  1. 直接重用之前的真实 DOM 对象
  2. 将新的文本变化记录下来,将来统一完成更新

组件节点:

函数组件:重新调用函数,得到一个节点对象,进入递归对比更新

类组件:

  1. 重用之前的实例
  2. 调用生命周期方法 getDerivedStateFromProps
  3. 调用生命周期方法 shouldComponentUpdate,若该方法返回 false,终止
  4. 运行 render,得到新的节点对象,进入递归对比更新
  5. 将该对象的 getSnapshotBeforeUpdate 加入队列
  6. 将该对象的 componentDidUpdate 加入队列

数组节点:遍历数组进行递归对比更新

  • 不一致

整体上,卸载旧的节点,全新创建新的节点

创建新节点

进入新节点的挂载流程

卸载旧节点

  1. 文本节点、DOM 节点、数组节点、空节点、函数组件节点:直接放弃该节点,如果节点有子节点,递归卸载节点
  2. 类组件节点:
    1. 直接放弃该节点
    2. 调用该节点的 componentWillUnMount 函数
    3. 递归卸载子节点

没有找到对比的目标

新的 DOM 树中有节点被删除

新的 DOM 树中有节点添加

  • 创建新加入的节点
  • 卸载多余的旧节点